多項選擇題二十世紀(jì)初瑞士藝術(shù)史家沃爾夫林對藝術(shù)發(fā)展規(guī)律提出的基本范疇有()
A.線性的與繪畫的
B.平面的與縱深的
C.閉合的與開放的
D.多元的與統(tǒng)一的
E.明確的與模糊的
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1.多項選擇題漢族的曲藝種類可分為()
A.評話
B.快板
C.鼓曲
D.相聲
E.二人轉(zhuǎn)
2.多項選擇題古羅馬建筑師維特魯威所提出的建筑原則是()
A.豪華
B.寬闊
C.實用
D.堅固
E.美觀
3.多項選擇題情感是美感的重要構(gòu)成因素,其意思是()
A.沒有美的感受與感動之情,則不成其為美感
B.美感就是人的情感活動
C.審美是人的一項非智活動,而情感的根本性質(zhì)也就是非智的
D.審美活動中人的情感是和具體形象聯(lián)系在一起的
E.審美情感的基礎(chǔ)是審美認(rèn)識
4.多項選擇題戲劇藝術(shù)的基本要求是()
A.演員
B.經(jīng)紀(jì)人
C.導(dǎo)演
D.劇本
E.舞臺美術(shù)
5.多項選擇題藝術(shù)的審美特征主要有()
A.實踐性和主體性
B.合目的性和合規(guī)律性
C.形象性
D.形式美和形式感
E.創(chuàng)造性
最新試題
簡述“游戲說”的內(nèi)容及其優(yōu)缺點。
題型:問答題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實元素的存在。
題型:判斷題
在某種意義上,藝術(shù)家在動心動情的同時,又是用他的()、工具來感覺、體驗和選擇事物對象的。
題型:單項選擇題
音樂是的樂音體系,音樂創(chuàng)作實際上往往具有感性成分和理性成分相反相成的兩個方面。
題型:判斷題
如何理解戲劇的虛擬性?
題型:問答題
工藝美術(shù)與現(xiàn)代設(shè)計屬于()
題型:單項選擇題
悲劇主人公往往具有崇高的追求,其行為也符合歷史發(fā)展的必然要求。
題型:判斷題
如何理解藝術(shù)風(fēng)格內(nèi)涵?
題型:問答題
藝術(shù)教育與審美教育的區(qū)別主要體現(xiàn)在哪幾個方面?
題型:問答題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
題型:問答題