A.400*300
B.550*400
C.720*576
D.1920*1080
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A.合并場(chǎng)景
B.直接復(fù)制場(chǎng)景
C.添加場(chǎng)景
D.刪除場(chǎng)景
A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具
A.舞臺(tái)的大小和幀頻率設(shè)置
B.屬性的大小和時(shí)間軸設(shè)置
C.動(dòng)作面板的拉出和折疊
D.補(bǔ)間動(dòng)畫的速度和類型
A.單色、直線漸變、徑向漸變、紋理
B.單色、直線漸變、紋理、圖案
C.單色、徑向漸變、紋理、位圖
D.單色、直線漸變、徑向漸變、位圖
A.顏色,圖層
B.筆刷,庫(kù)
C.顏色,庫(kù)
D.筆刷,填充
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()