單項(xiàng)選擇題可以用來(lái)創(chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段的元件類型是()。

A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯


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1.單項(xiàng)選擇題可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。

A.===
B.==
C.!==
D.!=

2.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于擦除工具的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對(duì)擦除工具進(jìn)行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個(gè)的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的

3.單項(xiàng)選擇題過(guò)渡幀正確說(shuō)法為()。

A.過(guò)渡幀無(wú)內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
B.過(guò)渡幀有內(nèi)容,不由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
C.過(guò)渡幀無(wú)內(nèi)容
D.過(guò)渡幀有內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生

4.多項(xiàng)選擇題滾動(dòng)條可以使用的文本域是()。

A.動(dòng)態(tài)文本
B.輸入文本
C.靜態(tài)文本
D.其他電影元素

5.多項(xiàng)選擇題關(guān)于關(guān)鍵幀與普通幀的說(shuō)法正確的是()。

A.任何Flash影片最少必須有一個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀是包含定義了動(dòng)畫變化的幀
C.可以在普通幀上添加動(dòng)作
D.在兩個(gè)關(guān)鍵幀生成動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)lash將自動(dòng)在中間添加過(guò)渡幀,以使動(dòng)畫更流暢