單項(xiàng)選擇題要使用提示點(diǎn)來觸發(fā)與視頻播放同步的事件,則必須使用哪種編碼器?()
A、H.264
B、On2 VP6
C、Sorenson Spark
D、都不可以
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3.單項(xiàng)選擇題Flash中群組化的快捷操作是?()
A、Ctrl+G
B、Ctrl+Shift+G
C、Ctrl+B
D、Ctrl+Shift+P
4.單項(xiàng)選擇題封套對象是指通過調(diào)整封套的()來更改封套的形狀,封套形狀更改直接影響了封套內(nèi)的圖形形狀。
A、點(diǎn)
B、切線
C、切線手柄
D、邊緣
E、邊框
5.單項(xiàng)選擇題“封套”命令不能作用于()元件、位圖、視頻對象、聲音、漸變、對象組或文本元素。
A、元件
B、視頻對象
C、位圖
D、對象組
E、文本元素
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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題