A.MIRROR3D命令和當(dāng)前UCS的XOY平面有關(guān)
B.MIRROR3D命令和當(dāng)前的UCS是無關(guān)的
C.ROTATE命令可以繞任一根軸旋轉(zhuǎn)
D.3DARRAY命令可以生成螺旋狀
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A.MVIEW
B.VPORTS
C.DVIEW
D.MVSETUP
A.SLICE
B.SECTION
C.VIEW
D.MVSETUP
A.HIDE
B.FILL中的OFF
C.PLAN
D.選UCSICON的OFF項(xiàng)
A.MOVE
B.ALIGN
C.3DARRAY
D.MIRROR3DN
A.向前滾動(dòng)小輪
B.單擊小輪
C.雙擊小輪
D.向后滾動(dòng)小輪
最新試題
兩個(gè)零件的接觸表面(或基本尺寸相同的配合面)只用一條共有的()表示。
進(jìn)行小尺寸標(biāo)注時(shí),沒有足夠空間的情況下,可以用小圓點(diǎn)代替()。
在斜二軸測圖中,因?yàn)榭臻g坐標(biāo)面XOZ 平行于軸測投影面,所以位于或平行于XOZ 面的圓形及其他圖形,其軸測圖仍為()。
主視圖為長方形的物體,絕對不是()。
圖紙版本需要升級時(shí),()。
直角坐標(biāo)軸的軸測投影的單位長度,與相應(yīng)直角坐標(biāo)軸上的單位長度的比值,稱為軸向伸縮系數(shù),用軸向伸縮系數(shù)控制軸測投影的()變化。
在AutoCAD 中,以下不是矩形陣列中涉及的參數(shù)是()。
在繪制橫置的圓柱正等軸測圖時(shí),圓柱面的邊界不會(huì)和()平行。
徒手畫水平線時(shí),宜()運(yùn)筆,畫直線時(shí),宜()運(yùn)筆。
斜度、錐度符號畫法中的h 指的是()。