單項選擇題將當(dāng)前UCS的XOY平面轉(zhuǎn)換到屏幕平面的位置上應(yīng)該用()命令。

A.PLAN
B.VPOINT
C.UCS
D.VIEW


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1.單項選擇題在羅盤上設(shè)定視點,如光標(biāo)正好處在外圈上,觀察點在物體的()方。

A.正上方
B.正下方
C.水平方向
D.東南方向

2.單項選擇題運用拉伸的方法建立實心體,是將二維圖形拉伸成實心體,這二維圖形不能用()生成。

A.多義線PLINE
B.圓CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直線LINE

3.單項選擇題執(zhí)行ALIGN命令后,選擇一對點對齊,結(jié)果()。

A.物體從源點(1)移動到目標(biāo)點(2)
B.物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,并旋轉(zhuǎn)
C.物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,有可能放大和旋轉(zhuǎn)
D.物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,并放大

4.單項選擇題對齊命令A(yù)LIGN可以在三維空間中()物體。

A.移動
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.三者都行

5.單項選擇題改變?nèi)S實心體渲染效果的系統(tǒng)變量是()。

A.ISOlines
B.FACETRES
C.SURFTAB1
D.SURFTAB2