問(wèn)答題第四媒體對(duì)傳統(tǒng)媒體的沖擊有哪些?
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作品《流》富有動(dòng)感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫(huà)面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時(shí),畫(huà)面便會(huì)不斷()和(),“流”的幻覺(jué)也就自然的產(chǎn)生。
題型:填空題
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
題型:填空題
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺(jué)反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
題型:填空題
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀(guān)眾參與其中的()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
題型:填空題
交互性是自然人機(jī)設(shè)計(jì)中()。
題型:填空題
審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題