單項(xiàng)選擇題用于光滑三維物體的命令是()
A.MeshSmooth
B.EditMesh
C.Noise
D.Refine
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1.單項(xiàng)選擇題用于將一個(gè)物體復(fù)制多個(gè),并以不同的立式圍繞另一個(gè)物體分散排列的物體命令是()
A、放樣
B、散布
C、連接
D、陣列
2.單項(xiàng)選擇題在復(fù)合物體中,可用于多個(gè)二維平面物體和一個(gè)三維幾何體之間進(jìn)行相加、相減運(yùn)算的物體命令是()
A、布爾
B、散布
C、圖形合并
D、變形
3.單項(xiàng)選擇題用車削命令生成旋轉(zhuǎn)物體時(shí),可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項(xiàng)是()。
A、對(duì)齊
B、翻轉(zhuǎn)法線
C、焊接內(nèi)核
D、分段
4.單項(xiàng)選擇題以下()參數(shù)用于控制擠出物體的厚度。
A、數(shù)量
B、面片
C、蓋面
D、分段
5.單項(xiàng)選擇題多截面放樣是用于對(duì)幾個(gè)截面的第一點(diǎn)位置進(jìn)行對(duì)比的命令是()
A、輸出
B、刪除
C、路徑步數(shù)
D、比較
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題