A、6個(gè)
B、15個(gè)
C、20個(gè)
D、24個(gè)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、X、Y、Z
B、Z、Y、X
C、Y、X、Z
D、X、Z、Y
A、平面貼圖坐標(biāo)
B、柱形貼圖坐標(biāo)
C、面貼圖坐標(biāo)
D、盒子貼圖坐標(biāo)
A、曲線(xiàn)
B、數(shù)量
C、錐化軸
D、限制
A、雙面材質(zhì)
B、頂和底材質(zhì)
C、陰影貼圖
D、平面鏡像
A、負(fù)值
B、1
C、正值
D、0
最新試題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
在編輯樣條線(xiàn)下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。