填空題放樣物體的變形修改包括()、()、()、()和()五種類型。
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1.多項選擇題合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運算。
A、相加
B、相減
C、剪切
D、相交
2.多項選擇題三維基本造型的創(chuàng)建包括()。
A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
3.多項選擇題3DSMAX提供了的攝像機(jī)類型有()。
A、動畫攝像機(jī)
B、目標(biāo)攝像機(jī)
C、自由攝像機(jī)
D、漫游攝像機(jī)
4.多項選擇題材質(zhì)編輯器中的“ColorControls”(顏色控制)用于設(shè)置著色光線。其中調(diào)節(jié)的三個主要參數(shù)為()。
A、Specular(鏡面高光反射色)
B、Self—Illumination(自發(fā)光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(環(huán)境色)
5.多項選擇題3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有()。
A、爆炸特效
B、噴灑特效
C、燃燒特效
D、霧特效
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題