多項(xiàng)選擇題3DsMax中點(diǎn)屬性有()
A、平滑
B、棱角
C、貝塞爾
D、貝塞爾棱角
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1.多項(xiàng)選擇題命令面板中一級主命令有()
A、創(chuàng)建、修改
B、層級、運(yùn)動(dòng)
C、角色、動(dòng)畫
D、顯示、工具
2.多項(xiàng)選擇題3DsMax中有哪幾種類型的攝像機(jī)()
A、自由
B、視角
C、鏡頭
D、目標(biāo)
3.多項(xiàng)選擇題3DsMax控制光線衰減,有()
A、近處衰減
B、中間衰減
C、偏遠(yuǎn)衰減
D、遠(yuǎn)處衰減
4.多項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)由哪幾個(gè)色塊構(gòu)成()
A、環(huán)境色
B、主色
C、過渡色
D、高光色
5.多項(xiàng)選擇題修改命令面板由()組成
A、名稱與顏色修改框
B、修改器列表框
C、修改器堆棧
D、修改參數(shù)區(qū)
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題