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D、彎曲
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A、工具欄
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D、編輯區(qū)
A、彎曲角度
B、軸向
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最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。