單項選擇題在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
A.新媒體廣告設(shè)計
B.數(shù)字新聞媒體
C.新媒體游戲設(shè)計
D.新媒體APP設(shè)計
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()
A.文字傳播
B.互聯(lián)網(wǎng)傳播
C.語言傳播
D.電子傳播
2.單項選擇題對思維做出概念性界定的是()。
A.羅潔斯
B.皮得洛夫斯基
C.恩格斯
D.菲利浦·斯達克
3.單項選擇題闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
A.《設(shè)計價值論》
B.《設(shè)計心理學(xué)》
C.《設(shè)計方法的科學(xué)》
D.《設(shè)計中的設(shè)計》
4.單項選擇題調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
A.情境法
B.焦點小組
C.訪談法
D.問卷法
5.單項選擇題進行設(shè)計調(diào)研的第一步是什么?()
A.形成方案
B.選擇方案
C.明確目標
D.評估結(jié)果
最新試題
視覺傳達設(shè)計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計應(yīng)是()。
題型:單項選擇題
()的設(shè)計作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計風(fēng)格。
題型:單項選擇題
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
題型:單項選擇題
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項選擇題
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
大力發(fā)展綠色設(shè)計已經(jīng)成為()。
題型:單項選擇題
工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術(shù)性和()。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題