單項選擇題商標設計的心理策略不包括()

A.區(qū)別其他商標
B.考慮風俗習慣
C.遠離名牌產(chǎn)品
D.易識易讀易記


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1.單項選擇題品牌命名的原則不正確的是()

A.易讀易記原則
B.與標志分離原則
C.暗示產(chǎn)品屬性原則
D.受法律保護原則

3.單項選擇題人類消費行為的復雜性是基于()

A.需要的復雜多樣性
B.動機的復雜多樣性
C.消費品的復雜多樣性
D.生存環(huán)境的復雜多樣性

4.單項選擇題消費者需要的基本特征()

A.發(fā)展性
B.彈性
C.不可誘導性
D.不可變性

5.單項選擇題通過口頭信息傳遞途徑了解消費心理的辦法是()

A.觀察法
B.交流法
C.問卷法
D.訪談法

最新試題

世紀60年代初,寶潔公司開發(fā)出一次性尿布,在試銷過程中定價為10美分,預計銷售4億塊,但試銷的結(jié)果只有預計銷量的一半。在后續(xù)的調(diào)研中寶潔公司發(fā)現(xiàn),這種產(chǎn)品雖然受到消費者的歡迎,但很多家庭只有帶孩子旅行或參加宴會時才舍得使用。寶潔公司在銷售過程中出現(xiàn)此種問題屬于市場營銷組合中的()環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題。

題型:單項選擇題

根據(jù)榮格的個性類型說,一位消費者在購買服裝時,不考慮價格和實用性,只因為喜歡它的顏色和款式就決定購買,這位消費者最可能是()的個性類型。

題型:單項選擇題

當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。

題型:單項選擇題

驅(qū)力理論認為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。

題型:多項選擇題

下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學習原理?()

題型:多項選擇題

人格五要素將個性因素分為幾個方面,包括()。

題型:多項選擇題

自我的概念包括()

題型:多項選擇題

消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機沖突中的哪種沖突?()

題型:單項選擇題

對于某些社會可見性較強的商品來說,消費者可能以()的自我概念來指導其行為。

題型:單項選擇題

消費者在進行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。

題型:多項選擇題