A.系統(tǒng)內(nèi)核小
B.專用性強
C.可執(zhí)行多任務
D.系統(tǒng)精簡
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A.快中斷狀態(tài)
B.掛起狀態(tài)
C.中斷狀態(tài)
D.無定義狀態(tài)
A.硬件設備初始化
B.拷貝Boot Loader第二階段的代碼到RAM空間中
C.將kernel映像和根文件系統(tǒng)映像從Flash讀到RAM空間中
D.設置堆棧
A.體積小、低功耗
B.大量使用寄存器
C.采用可變長度的指令格式,靈活高效
D.尋址方式靈活簡單
A.SRAM比DRAM慢
B.SRAM比DRAM耗電多
C.DRAM存儲密度比SRAM高得多
D.DRAM需要周期性刷新
A.DOS
B.UNIX
C.Windows xp
D.LINUX
最新試題
處理器與外設之間傳輸數(shù)據(jù)的控制方式通常有3種()、()、()。
Linux下C語言編程常用的編輯器是()或emacs,編譯器一般用(),編譯鏈接程序用make,跟蹤調(diào)試一般使用(),項目管理用()。
不同祖先的進程之間可以通過()共享數(shù)據(jù)。
嵌入式軟件開發(fā)是一個()過程。
小端格式中,數(shù)據(jù)的高字節(jié)存儲在()地址中。
程序編譯鏈接的基本過程包括();任務的三種基本狀態(tài)為()。
Makefile中的變量分為()、()、()、()。
使用()命令顯示出當前工作目錄的絕對路徑。
在Linux中,每個進程在創(chuàng)建時都會被分配一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為()。
假設現(xiàn)有一個腳本文件test.sh,則執(zhí)行該腳本的方式為()。