A.活動圖
B.數(shù)據(jù)流圖
C.數(shù)據(jù)字典
D.結(jié)構(gòu)化語言
E.判定表
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.建立快速應(yīng)用開發(fā)模型
B.結(jié)構(gòu)化方法
C.面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的軟件開發(fā)方法
D.面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法
E.建立軟件生命周期模型
A.需求分析
B.設(shè)計
C.編碼
D.測試
E.運行維護
F.計劃
A.程序設(shè)計階段
B.面向?qū)ο笤O(shè)計階段
C.面向?qū)ο蠓治鲭A段
D.程序系統(tǒng)階段
E.軟件工程階段
A.過程
B.方法
C.設(shè)計
D.分析
E.工具
最新試題
軟件工程的目標(biāo)是為了解決軟件開發(fā)和生產(chǎn)中的各種問題,獲得高質(zhì)量、()、()、()并能及時投放市場的軟件產(chǎn)品。
結(jié)構(gòu)化需求分析使用數(shù)據(jù)流圖、數(shù)據(jù)字典、結(jié)構(gòu)化語言、判定表和()等工具,采用自頂向下、逐層分解的方法來定義系統(tǒng)的需求。
UML中用下列哪些圖來建立靜態(tài)模型()。
軟件工程的研究對象由三個具有層次關(guān)系的要素組成,它們是()。
軟件文檔從形式上來看,大致可分為兩類()。
軟件測試就是設(shè)計測試用例,并利用這些測試用例去運行程序,以證明程序沒有錯誤的過程。
計算機的發(fā)展,一直伴隨著計算機軟件的發(fā)展。計算機軟件經(jīng)歷了三個發(fā)展階段,分別是()。
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言具有()、信息隱藏、信息繼承等特征。
需求工程的第一步是(),其目的是確定和理解不同用戶的需要和限制的過程,因而需要與用戶有效的交流。
程序員對每一個模塊的編碼之后先做()測試,再做單元測試。