單項選擇題在畫轉(zhuǎn)面動畫時,在眼睛、嘴、鼻子的繪制上要考慮到()的透視關(guān)系。
A、近大遠小
B、近小遠大
C、遠近不同
D、遠近相同
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1.單項選擇題()等是繪制下不同情緒五官的方法。
A、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的服飾特點
B、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的造型結(jié)構(gòu)特點
C、除了考慮造型特點的服飾等元素,還要注意動畫角色的情緒變化特點。
D、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的五官結(jié)構(gòu)特點
2.單項選擇題轉(zhuǎn)面的頭部結(jié)構(gòu):()。
A、基本都是純中間畫
B、必須都是純中間畫
C、一部分是中間畫
D、結(jié)合規(guī)律加中間畫
3.單項選擇題在畫轉(zhuǎn)面時,由于轉(zhuǎn)面過程中的透視變化。臉上的五官運動形成了()的一個運動路徑。
A、直線形
B、弧形
C、圓形
D、橢圓形
4.單項選擇題在動手畫形象轉(zhuǎn)面時,可以先用()確定鼻子的中心位置。
A、弧形橫線
B、垂直豎線
C、水平橫線
D、弧形豎線
5.單項選擇題在MS-DOS方式下,在使用Ping命令測試網(wǎng)絡(luò)通信時,如果電腦提示“Requesttimedout”信息就是說明()。
A、網(wǎng)絡(luò)正常
B、網(wǎng)絡(luò)不正常
C、需要磁盤清理
D、病毒攻擊
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