單項選擇題轉(zhuǎn)身的繪制方法與()中間畫繪制方法相似。
A、行走
B、轉(zhuǎn)面
C、表情
D、口型
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1.單項選擇題轉(zhuǎn)身結(jié)構(gòu)圖的繪制除了要根據(jù)()畫出身體還要參考造型設(shè)計。
A、身高比例
B、造型結(jié)構(gòu)
C、表情設(shè)計
D、動作設(shè)計
2.單項選擇題將中間畫和原畫放在一起翻著,臉型不能走型,()的位置要正確。
A、鼻子
B、眼睛
C、五官
D、耳朵
3.單項選擇題轉(zhuǎn)面中間畫頭部的中心線位置一般在()。
A、中央部分
B、偏側(cè)面
C、偏左
D、偏右
4.單項選擇題在對轉(zhuǎn)面的原畫進(jìn)行分析時,不需要考慮的是()。
A、轉(zhuǎn)面的幅度
B、轉(zhuǎn)面時造型的情緒
C、轉(zhuǎn)面的動畫張數(shù)
D、動畫的起始
5.單項選擇題轉(zhuǎn)面中左右透視近大遠(yuǎn)小的分界線是以()的位置為中軸。
A、眼睛的耳朵
B、鼻子和人中
C、眉毛和耳朵
D、鼻子和眼睛
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運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:判斷題