名詞解釋造型板(ModelBoard)
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3.名詞解釋動畫本體
4.單項(xiàng)選擇題繪制場景圖時(shí),第二步是描述(),畫出哪是亮的地方,哪是暗的地方。
A、線描草稿
B、素描層次
C、光影效果
D、基礎(chǔ)
5.單項(xiàng)選擇題有的石頭開裂后外形成()狀。
A、尖利
B、硬朗
C、粗糙
D、圓滑
最新試題
繪制()運(yùn)動的動畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:單項(xiàng)選擇題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項(xiàng)選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項(xiàng)選擇題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項(xiàng)選擇題