問(wèn)答題論述傳統(tǒng)三維動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作流程。

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線(xiàn)形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線(xiàn)狀,以下不屬于線(xiàn)形魚(yú)的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿(mǎn)足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題

垂直線(xiàn)構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。

題型:判斷題

發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。

題型:判斷題

在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。

題型:判斷題

波形曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題