A、《鐵臂阿童木》
B、《街角的故事》
C、《森林大帝》
D、《白蛇傳》
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.黑與白
B.紅與黃
C.藍與綠
D.紅與藍綠
A.分鏡頭和設(shè)計稿
B.原畫和動畫
C.造型和場景
D.劇本和鏡頭
A.實現(xiàn)的方式不同
B.繪畫風格的差異
C.靜止的畫面與動態(tài)的畫面
D.內(nèi)容與畫面的銜接不同
A.法國安納西國際動畫節(jié)
B.加拿大渥太華國際動畫節(jié)
C.克羅地亞薩格勒布動畫節(jié)
D.廣島國際動畫節(jié)
A.24;25
B.24;24
C.25;24
D.24;12
最新試題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運動,當小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。