單項選擇題()指與視點等高的一條假設(shè)的水平線。
A.視平線
B.中線
C.視域
D.主觀軸
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1.單項選擇題在線條的銜接過程中,為了讓線條重疊以后顏色能夠統(tǒng)一,我們應(yīng)當(dāng)()。
A、下一筆的落筆應(yīng)在上一筆線條的前部
B、下一筆的起筆應(yīng)在上一筆線條的前部
C、下一筆的落筆應(yīng)在上一筆線條的后部
D、下一筆的起筆應(yīng)在上一筆線條的后部
2.單項選擇題1888年,法國人艾米·雷諾阿發(fā)明了“()”,這個機(jī)器可以容納500張手繪幻燈片。
A.走馬盤
B.光學(xué)影戲機(jī)
C.幻盤
D.轉(zhuǎn)描機(jī)
3.單項選擇題()動畫喜歡擴(kuò)展情節(jié)、小題大做,大多由微不足道的小故事組成,情節(jié)有所連貫,但又相對獨立。
A.影院
B.電視
C.實驗
D.定格
4.單項選擇題下列動畫片中哪一部動畫片采用了素描的手段制作完成?()
A.《小雞快跑》
B.《天鵝》
C.《種樹人》
D.《兩姐妹》
5.單項選擇題1958年日本戰(zhàn)后新銳派動畫創(chuàng)作者藪下泰次(TaijiYabushita)制作了彩色故事片(),該片由東映動畫推出,贏得了多項國際大獎
A、《白蛇傳》
B、《森林大帝》
C、《動物棒球大戰(zhàn)》
D、《蟹滿寺緣起》
最新試題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
題型:單項選擇題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項選擇題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題