A.泛型方法可以存在于泛型類,也可以存在于非泛型類中
B.類型參數(shù),應為T或以T開頭的有意義標識符,這是良好的編程規(guī)范
C.泛型被廣泛應用于集合類中
D.由于類型參數(shù)在編譯期并不確定,所以泛型方法重載需要特別留意可能發(fā)生的調(diào)用混淆
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A.HashtableObject.Add(key,value)
B.HashtableObject.Sort()
C.HashtableObject.RemoveAt()
D.HashtableObject.Clear()
A.System.Collections命名空間
B.通常用key快速查找某個值
C.key區(qū)分大小寫
D.hashtable和dictionary沒有區(qū)別
A.命名空間為System.Collection.Generic
B.每一個元素都是一個鍵值對
C.鍵必須唯一,值也必須唯一
D.鍵和值可以是任何類型
A.通過一個鍵讀取一個值的時間復雜度是接近O(1)
B.命名空間為System.Collection
C.每個元素都有一對值
D.鍵值對之間的偏序可以不定義
A.Add
B.Clear
C.Contains
D.Finalize
最新試題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應用程序。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
關(guān)于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
C#的常量是用什么來定義的?()
在C#中++運算符正確的是()。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
C#中,將類加上()屬性來標記該類支持序列化。
下列語言中支持.NET編程的有()。