單項選擇題形象思維,又稱()。
A.圖像思維
B.直覺思維
C.隱喻思維
D.具象思維
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1.單項選擇題DAGMAR模式把消費者行為劃分為四個階段,即知名、理解、()和行動。
A.確信
B.欲望
C.興趣
D.記憶
2.單項選擇題色彩創(chuàng)意主要表現(xiàn)在色調(diào)處理、()和層次處理。
A.色彩處理
B.色相處理
C.純度處理
D.位置處理
3.單項選擇題“腦力激蕩法”是美國BBDO廣告公司的()于1938年所首創(chuàng)。
A.奧斯本
B.奧格威
C.李奧貝納
D.白德爾
4.單項選擇題色彩的構(gòu)成包括三個要素,即形象要素、心理要素和()。
A.光影要素
B.光感要素
C.肌理要素
D.對比要素
5.單項選擇題廣告語言主要有陳述語、口語、()三種形式。
A.術(shù)語
B.俗語
C.熟語
D.詩語
最新試題
對平面廣告創(chuàng)意與設(shè)計效果作出正確評價的必要條件為()。
題型:單項選擇題
常見的視頻廣告媒介有()。
題型:單項選擇題
電子出版物屬于平面廣告創(chuàng)意與設(shè)計的存在形式中的哪一種?()
題型:單項選擇題
以下有關(guān)廣告設(shè)計的描述,敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
下列哪種不屬于廣告創(chuàng)意與設(shè)計的基本構(gòu)架?()
題型:單項選擇題
情節(jié)的制造是為了賦予廣告作品及產(chǎn)品本身更深層次的內(nèi)涵,以便將傳授的信息以更戲劇化的方式傳達給目標(biāo)受眾。
題型:判斷題
借鑒和模仿是一種可以被允許的設(shè)計行為。
題型:判斷題
設(shè)計中最常用的印刷材料是()。
題型:單項選擇題
視覺傳達設(shè)計完全等同于廣告設(shè)計。
題型:判斷題
位圖是一種基于幾何特性來繪制的圖形。
題型:判斷題