單項選擇題策劃一詞最早在廣告領域領域出現(xiàn)是在()
A.19世紀50年代
B.19世紀60年代
C.20世紀50年代
D.20世紀60年代
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1.單項選擇題系統(tǒng)性是廣告策劃的()
A.基本依據(jù)
B.哲學基礎
C.本質(zhì)屬性
D.核心特征
2.單項選擇題智謀性是廣告策劃的()
A.基本依據(jù)
B.哲學基礎
C.本質(zhì)屬性
D.核心特征
3.單項選擇題目標性是廣告策劃的()
A.基本依據(jù)
B.哲學基礎
C.本質(zhì)屬性
D.核心特征
4.單項選擇題思維性是廣告策劃的()
A.基本依據(jù)
B.哲學基礎
C.本質(zhì)屬性
D.核心特征
5.單項選擇題從策劃的過程來看,一個完整的廣告策劃,基本上包括預測和()兩大部分
A.預算
B.評估
C.決策
D.調(diào)查
最新試題
以下不屬于平面廣告創(chuàng)意與設計的基本架構(gòu)的是()。
題型:單項選擇題
常見的視頻廣告媒介有()。
題型:單項選擇題
下面不屬于廣告創(chuàng)意的重要性的是()。
題型:單項選擇題
“掛羊頭賣狗肉”的“掛羊頭”屬于下列哪種廣告形式?()
題型:單項選擇題
廣告設計是以制作廣告為目的的設計種類。
題型:判斷題
下列不屬于數(shù)碼制版的優(yōu)點的是()。
題型:單項選擇題
情節(jié)的制造是為了賦予廣告作品及產(chǎn)品本身更深層次的內(nèi)涵,以便將傳授的信息以更戲劇化的方式傳達給目標受眾。
題型:判斷題
視覺傳達設計完全等同于廣告設計。
題型:判斷題
平面告創(chuàng)意與設計以什么為指導?()
題型:單項選擇題
交互設計的目標不應滿足于好用,而應該盡力迎合用戶的情感需要。
題型:判斷題