填空題18世紀德國啟蒙運動的代表,近代德國文學的奠基人(),從論述詩和畫的特點和界限中,通過名著《()》副題為《論繪畫和詩的界限》提出了()和()、()和()相區(qū)別的理論。
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簡述“游戲說”的內(nèi)容及其優(yōu)缺點。
題型:問答題
攝影藝術(shù)屬于()
題型:單項選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實元素的存在。
題型:判斷題
政治內(nèi)容只有()進入藝術(shù)作品才有藝術(shù)價值。
題型:單項選擇題
下列屬于儒家美學代表人物的是()
題型:單項選擇題
在某種意義上,藝術(shù)家在動心動情的同時,又是用他的()、工具來感覺、體驗和選擇事物對象的。
題型:單項選擇題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
題型:問答題
()是易卜生創(chuàng)作的社會悲劇。
題型:單項選擇題
社會生活的發(fā)展在藝術(shù)作品內(nèi)容方面引起變革后,就必然要求創(chuàng)造適應新內(nèi)容的()。
題型:多項選擇題
攝影作品通常被認為是最為真實可靠的歷史文獻。
題型:判斷題