A.設置預設動畫
B.設置自定義動畫
C.設置幻燈片切換方式
D.設置動作按鈕
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.JPEG和GIF
B.JPEG和PSD
C.GIF和BMP
D.BMP和PSD
A.單擊""視圖""工具欄中的""幻燈片放映""按鈕"
B.單擊""幻燈片放映""下拉菜單中的""幻燈片切換""命令"
C.單擊""幻燈片放映""下拉菜單中的丁""設置放映方式""命令"
D.單擊""幻燈片放映""下拉菜單中的""自定義放映""命令"
A.Ctrl
B.F3
C.Shift
D.F5
A.Ctrl+V
B.Ctrl+S
C.Ctrl+D
D.Ctrl+C
A.建構主義學習理論
B.行為主義學習理論
C.認知主義學習理論
D.人本主義學習理論
最新試題
在Flash中導入聲音文件時,無論選擇“導入到舞臺”還是“導入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
在制作課件之前,應先系統(tǒng)地設計好課件素材。
要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
一個典型的、復雜的個別指導型課件應該包含哪幾個組成部分?()
對于導入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
若形狀補間動畫開始幀與結束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結束幀上有分離的對象。
課件作為一種教學軟件有哪些特點?()
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設為“事件”。
一個有效的多媒體教學應符合以下哪些原則?()
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。