單項(xiàng)選擇題下面對(duì)于在時(shí)間軸中插入幀的操作正確的是()。

A.要在動(dòng)畫(huà)中插入新幀,請(qǐng)單擊“插入→幀”
B.要?jiǎng)?chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請(qǐng)單擊“插入→關(guān)鍵幀”命令
C.可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”
D.要?jiǎng)?chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)


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2.單項(xiàng)選擇題使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中對(duì)的是:()。

A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫(huà)中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開(kāi)始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)
B.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始,則變形效果會(huì)更好
C.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性
D.以上說(shuō)法均錯(cuò)誤

3.單項(xiàng)選擇題要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),正確的操作是()。

A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

4.單項(xiàng)選擇題

如下圖所示,拖動(dòng)簡(jiǎn)易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過(guò)渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()

A.滑桿離上端越近,則動(dòng)畫(huà)的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動(dòng)畫(huà)的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫(huà)的加速或減速也越明顯
D.以上說(shuō)法都為錯(cuò)

最新試題

如圖所示:怎樣使用上面的符號(hào)制作下面的效果:()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

快捷鍵CTRL+ALT+S實(shí)現(xiàn)的功能是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個(gè)幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁(yè)面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

鋼筆工具用來(lái)繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。

題型:填空題

用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。

題型:填空題

使用()面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。

題型:填空題

在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

快捷鍵F6能實(shí)現(xiàn)什么功能()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題