A.要在動(dòng)畫(huà)中插入新幀,請(qǐng)單擊“插入→幀”
B.要?jiǎng)?chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請(qǐng)單擊“插入→關(guān)鍵幀”命令
C.可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”
D.要?jiǎng)?chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)
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下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)”溢出模式()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫(huà)中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開(kāi)始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)
B.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始,則變形效果會(huì)更好
C.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性
D.以上說(shuō)法均錯(cuò)誤
A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
如下圖所示,拖動(dòng)簡(jiǎn)易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過(guò)渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()
A.滑桿離上端越近,則動(dòng)畫(huà)的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動(dòng)畫(huà)的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫(huà)的加速或減速也越明顯
D.以上說(shuō)法都為錯(cuò)
如下圖所示,使上圖變?yōu)橄聢D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng)()。
A.縮放
B.旋轉(zhuǎn)
C.扭曲
D.封套
最新試題
如圖所示:怎樣使用上面的符號(hào)制作下面的效果:()
快捷鍵CTRL+ALT+S實(shí)現(xiàn)的功能是()。
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個(gè)幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁(yè)面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;
鋼筆工具用來(lái)繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。
用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
使用()面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
快捷鍵F6能實(shí)現(xiàn)什么功能()。