A.輸入(Input)
B.輸出(Outinfo)
C.動(dòng)畫(huà)(Animation)
D.繪制(Draw)
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A.View繪制相關(guān)
B.輸入焦點(diǎn)等用戶交互相關(guān)
C.請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)相關(guān)
D.系統(tǒng)通知相關(guān)
A.MSG_CHECK_FOCUS
B.MSG_DISPATCH_DRAG_EVENT
C.MSG_UPDATE_CONFIGURATION
D.MSG_DISPATCH_INPUT_EVENT
A.收尾階段
B.整合階段
C.啟動(dòng)階段
D.預(yù)測(cè)量階段
A.PUTMeasuredWidth()/Height()獲得
B.PostMeasuredWidth()/Height()獲得
C.getMeasuredWidth()/Height()獲得
D.huodeMeasuredWidth()/Height()獲得
A.performTraverasls
B.perfromTraversals
C.performTraversals
D.performTreversals
最新試題
在Android Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類(lèi)型的檢查()
WorkManager支持哪種類(lèi)型的執(zhí)行()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類(lèi)()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()