A.上凸曲線
B.下凹曲線
C.S曲線
D.反S曲線
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在Flash中,場景是動畫合成的場所,它可用于()。
(1)打開場景面板
(2)進入特定場景
(3)插入或刪除場景
(4)改變場景順序
(5)編輯場景動畫
(6)更改場景名稱
A.(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
B.(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
C.(1)、(2)、(3)、(4)、(6)
多媒體數(shù)據(jù)庫的主要功能包括()。
(1)具有網(wǎng)絡環(huán)境下快速存取巨大數(shù)據(jù)量的能力
(2)對不同媒體類型具有不同的處理方法和能力
(3)具有數(shù)據(jù)庫的多解查詢能力
(4)具有雙向傳輸信息的能力
(5)具有分布對象管理的能力
(6)具有處理長事物的能力
A.(1)、(2)、(3)、(4)
B.(2)、(3)、(4)、(5)
C.(1)、(2)、(3)、(6)
D.(1)、(2)、(4)、(6)
A.合成不同通道的圖像
B.選擇圖像的區(qū)域
C.修改通道圖像的顏色
D.存儲圖像的選區(qū)
A.采樣頻率
B.分辨率
C.數(shù)據(jù)量
D.傳輸率
A.27
B.26
C.20.25
D.19.5
最新試題
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Authorware中用于控制程序跳轉到流程線圖標的位置的圖標是()
下列鏡頭組接原則與解釋對應不正確的是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Authorware中移動圖標也稱為()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
下列屬于動畫制作前期制作的是()