單項(xiàng)選擇題若希望窗體能接收鍵盤事件,必須將窗體的()屬性設(shè)為True。
A. KeyAccept
B. KeyView
C. KeyPreView
D. KeyPreAccept
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1.單項(xiàng)選擇題按下并松開鍵盤上的某個(gè)非字符鍵時(shí),不會(huì)觸發(fā)()事件。
A. KeyDown
B. KeyPress
C. KeyUp
D. KeyDownUp
2.單項(xiàng)選擇題C#.NET的所有標(biāo)準(zhǔn)控件都有一個(gè)()方法,通過該方法可以使控件對(duì)象獲得焦點(diǎn)。
A. OnFocus
B. Focus
C. Activate
D. ActivateMdiChild
3.單項(xiàng)選擇題MDI的相關(guān)屬性中,既可以在“屬性”窗口中設(shè)置,也可以通過代碼設(shè)置的是()屬性。
A. IsMDIChild
B. IsMDIContainer
C. MDIChildren
D. MDIParent
4.單項(xiàng)選擇題設(shè)置需要使用的彈出式菜單的窗體或控件的()屬性,即可激活彈出式菜單。
A. MenuStrip
B. ContextedMenu
C. ContextMenuStrip
D. ContextedMenuStrip
5.單項(xiàng)選擇題如果要隱藏并禁用菜單項(xiàng),需要設(shè)置()兩個(gè)屬性。
A. Visible和Enable
B. Visible和Enabled
C. Visual和Enable
D. Visual和Enabled
最新試題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
什么是C#的拆箱?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題