A.是電影的基本結(jié)構(gòu)手段和敘事方式
B.指技術(shù)上的剪輯
C.在美學(xué)意義上,蒙太奇是影視藝術(shù)的獨特思維方式和創(chuàng)作方法
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A.虛擬性
B.綜合性
C.程式化
A.視覺形象設(shè)計
B.展覽陳列設(shè)計
C.廣告設(shè)計
D.印刷設(shè)計
E.包裝設(shè)計
A.辦公用品設(shè)計
B.服裝設(shè)計
C.家具設(shè)計
D.工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計
E.家用物品設(shè)計
A.生活習(xí)慣
B.思想意識
C.風(fēng)俗人情
D.宗教信仰
A.社會責(zé)任感
B.文化素養(yǎng)
C.藝術(shù)天賦
D.藝術(shù)技巧
最新試題
()是20世紀(jì)20年代從達達主義發(fā)展而來、以巴黎為中心的一場前衛(wèi)藝術(shù)運動。
在講故事的造型藝術(shù)中,經(jīng)典故事角色和最典型的藝術(shù)形象,跨越不同的藝術(shù)門類和藝術(shù)媒介反復(fù)出現(xiàn),因此可稱為()。
簡述從造物活動和表意活動的角度對人類藝術(shù)的分類。
簡述如何理解感覺細(xì)分是跟著審美對象走的。
()為社會人群提供審美課程或藝術(shù)體驗活動,寓教于樂,是終生教育、公共文化服務(wù)或文化旅游產(chǎn)業(yè)的一部分。
簡述從技藝的角度看待藝術(shù)。
簡述農(nóng)民“自娛”與文人“自娛”的不同。
()源于建筑測量和歐兒里得幾何學(xué),并在達·芬奇手中得到進一步發(fā)展。
柏拉圖將講故事的方式分為單純敘事和()兩種,肯定前者,貶斥后者。
以“顏料”為例,簡述造物藝術(shù)與表意藝術(shù)在材料使用方式上的區(qū)別。