單項(xiàng)選擇題界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
A.開關(guān)
B.進(jìn)度指示器
C.活動(dòng)指示器
D.以上都是
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1.單項(xiàng)選擇題屬于主導(dǎo)航模式的有()
A.宮格式
B.抽屜式
C.陳列式
D.以上都是
2.單項(xiàng)選擇題界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
A.元素風(fēng)格
B.顏色搭配
C.頁(yè)面布局
D.以上都是
3.單項(xiàng)選擇題色彩元素構(gòu)成包括()
A.背景色彩
B.文本色彩
C.圖像圖形色彩
D.以上都是
4.單項(xiàng)選擇題信息架構(gòu)的主要分類是()
A.自頂向下,自底向上
B.自底向上,自左向右
C.自頂向下,自左向右
D.自底向上,自右向左
5.單項(xiàng)選擇題信息架構(gòu)要解決的問題是()
A.解決信息過載問題
B.解決情景擴(kuò)散問題
C.讓信息擺脫設(shè)備限制
D.以上都是
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題