單項(xiàng)選擇題在表演過程中,教師可用旁白或串聯(lián)情節(jié)的方式來幫助幼兒推動游戲進(jìn)程,不再要求兒童記憶復(fù)述故事,重點(diǎn)集中在理解作品內(nèi)容,體驗(yàn)(),并用適當(dāng)?shù)恼Z言、動作、表情再現(xiàn)人物形象及情節(jié)發(fā)展。
A.游戲規(guī)則
B.游戲樂趣
C.角色心理
D.故事情節(jié)
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最新試題
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時機(jī)。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:單項(xiàng)選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
對于體育游戲的說法,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題