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A.非結(jié)構(gòu)化決策、半結(jié)構(gòu)化決策和結(jié)構(gòu)化決策
B.非結(jié)構(gòu)化決策、結(jié)構(gòu)化決策和半結(jié)構(gòu)化決策
C.非結(jié)構(gòu)化決策、半結(jié)構(gòu)化決策和一般性決策
D.非結(jié)構(gòu)化決策、過程性決策和結(jié)構(gòu)化決策
A.輸入、反饋、處理
B.時間、地點、事件
C.計劃、控制、執(zhí)行
D.要素、結(jié)構(gòu)、功能
A.信息的收集
B.加工
C.傳輸和利用信息
D.決策
最新試題
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
以業(yè)務流程為對象和中心、以關(guān)心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設計,利用先進的信息技術(shù)以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務流程效率和()
測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()
系統(tǒng)采用模塊化結(jié)構(gòu),提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
信息技術(shù)的飛速發(fā)展催生出的組織結(jié)構(gòu)形式是()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()
代碼設計是實現(xiàn)信息管理的一個前提條件,其主要任務就是要提供給信息系統(tǒng)所需使用的()
輸出信息的使用者是()
常見的輸入校驗方法中,對所有數(shù)據(jù)項的值求和進行校驗屬于()