填空題恩斯特·卡西爾認(rèn)為,人類的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
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茅盾認(rèn)為()是民族形式的、主要的、起決定作用的因素。
題型:填空題
啟蒙運動后由法國學(xué)者狄德羅、德國詩人萊辛對()的推崇,敘事理論逐漸形成關(guān)注現(xiàn)實社會、關(guān)注人物性格的現(xiàn)實主義觀念。
題型:單項選擇題
常見的抒情方式包括第一人稱的抒情方式和()的抒情方式。
題型:填空題
敘事時間中的次序包括()。
題型:多項選擇題
(敘述時間中的)次序
題型:名詞解釋
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
主張“文學(xué)作品的形式應(yīng)當(dāng)被感覺為動態(tài)的形式”的理論家是()
題型:單項選擇題
敘事作品在敘述故事的過程中采用的敘述方式有()。
題型:多項選擇題
“夫意象應(yīng)曰合,意象乖曰離,是故乾坤之卦,體天地之撰,意象盡矣?!弊鞒鲞@一論斷的我國古代詩論家是()。
題型:單項選擇題
敘事文本中的標(biāo)記是怎樣表現(xiàn)出來的?
題型:問答題