判斷題體育品牌許可能為交易雙方帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。

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1.單項(xiàng)選擇題體育標(biāo)志的()是一個(gè)體育品牌成功與否的關(guān)鍵。

A.獨(dú)特性
B.流行性
C.大眾性

2.單項(xiàng)選擇題一場(chǎng)足球比賽的核心產(chǎn)品是()。

A.著名球員
B.比賽的過(guò)程和結(jié)果
C.門(mén)票

3.多項(xiàng)選擇題體育組織在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中保持優(yōu)勢(shì)的途徑有()。

A.開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品
B.不斷擴(kuò)大市場(chǎng)份額
C.合作
D.降價(jià)

4.單項(xiàng)選擇題研究者基于某個(gè)特定的營(yíng)銷(xiāo)問(wèn)題而親自收集的資料,被定義為()。

A.二手資料
B.原始資料
C.內(nèi)部資料
D.一手資料

5.多項(xiàng)選擇題影響體育賽事觀賞性消費(fèi)的因素包括()。

A.經(jīng)濟(jì)因素和競(jìng)爭(zhēng)因素
B.動(dòng)機(jī)因素
C.人口因素和場(chǎng)館因素
D.運(yùn)動(dòng)本身的吸引力

最新試題

體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。

題型:判斷題

在全明星比賽隊(duì)員的票選方式中,縮短票選時(shí)間能夠讓主辦方有更多的時(shí)間進(jìn)行一些相關(guān)宣傳活動(dòng),增加曝光時(shí)間,吸引贊助。

題型:判斷題

體育組織在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中保持優(yōu)勢(shì)的途徑有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類(lèi)體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過(guò)明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。

題型:判斷題

正確認(rèn)識(shí)消費(fèi)者期望的可行性,在確定消費(fèi)者需求與期望重點(diǎn)之后設(shè)置正確的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

體育有形產(chǎn)品銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)擔(dān)負(fù)著把體育有形產(chǎn)品()地提供給市場(chǎng)和消費(fèi)者。

題型:多項(xiàng)選擇題

比賽服是指運(yùn)動(dòng)員參加體育比賽時(shí)必須穿著的服裝,可由運(yùn)動(dòng)員自己決定穿著有利于項(xiàng)目特點(diǎn)的服飾。

題型:判斷題

研究者基于某個(gè)特定的營(yíng)銷(xiāo)問(wèn)題而親自收集的資料,被定義為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪些項(xiàng)目的用品屬于體育休閑器材?()

題型:多項(xiàng)選擇題

體育營(yíng)銷(xiāo)者要用最少的成本讓更多的潛在體育消費(fèi)者了解某種體育產(chǎn)品并促使顧客產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為,這就要了解他們獲取體育產(chǎn)品信息時(shí)的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題