A.客觀視點
B.主觀視點
C.間接視點
D.導演詮釋視點
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A.客觀鏡頭,又稱中立鏡頭
B.拍攝時應讓被拍攝者直視攝像機鏡頭
C.不帶有明顯的導演主觀色彩
D.從旁觀者的角度純粹客觀地描述人物活動和情節(jié)發(fā)展的鏡頭
A.一般采用全景鏡頭不中斷的把整個場面拍下來
B.主鏡頭一定是遠景鏡頭或靜態(tài)鏡頭
C.對于復雜場景通常會分為幾個迷你主鏡頭
D.主鏡頭能夠建立場景的連續(xù)性
A.先拍攝主鏡頭,再拍攝備選鏡頭
B.主鏡頭中不能有任何小錯誤,需重拍
C.人物入畫時,先從無人畫面開機,然后再讓演員走進畫面
D.如果人物走出畫面,保證他們完全走出畫面兩秒后再關機
A.拍攝時使用昂貴的一次性道具時
B.當需要從不同角度去拍攝被攝主體時
C.當拍攝無法重復的表演時
D.以上情況均符合
A.是表現(xiàn)人物對某事件作出相應“反應”的鏡頭
B.展示人物內心活動
C.描繪其情感流露
D.拍攝反應鏡頭時,可以隨意變換焦距
最新試題
微電影要盡可能在較短的時間內展現(xiàn)多個人物與多個事件。
補拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
在構思微電影時,你應該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
微電影通過構圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時間人力物力的方式把不同時間同一場景進行集中拍攝。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。