單項選擇題在多個封套環(huán)繞一個頂點的地方,頂點從每個封套處收到權重,并且跟隨基于這些權重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
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1.單項選擇題掃描分辨率的單位是(),其值越大,掃描的效果也就越好。
A.dpi
B.jpg
C.psd
2.單項選擇題預備出發(fā)的一個姿態(tài),假設設定的一個步長過程的開始稱為()
A.步距點
B.步長點
C.起始點
D.開始點
3.單項選擇題狼和馬在跑步中的差別主要在()
A.前腿
B.后腿
C.頸部
D.頭部
4.單項選擇題在走路時,上肢的動作會隨著()的大小變化而變化。
A.腿部步幅
B.出腳順序
C.身高體重
D.頭部大小
5.單項選擇題爪類動物在跑步時身體的上下幅度與走路相比要()一些。
A.大
B.小
C.低
D.矮
最新試題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
題型:單項選擇題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題
男性人物角色和女性人物角色在設計死亡時的姿態(tài)調節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項選擇題
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題