單項(xiàng)選擇題以下哪種做法不能滿足圖標(biāo)的一致性()

A.在圖標(biāo)中,線性圖標(biāo)和面性圖標(biāo)同時(shí)存在
B.主色調(diào)采用鄰近色搭配
C.使用相同的紋理材質(zhì)
D.制作圖標(biāo)前,統(tǒng)一制作標(biāo)準(zhǔn)制圖


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1.多項(xiàng)選擇題優(yōu)秀的Web設(shè)計(jì)要具備以下哪些要素()

A.間距留白要大
B.信息傳達(dá)準(zhǔn)確
C.色彩搭配和諧
D.布局結(jié)構(gòu)合理

2.多項(xiàng)選擇題常見的banner字體組合形式有()

A.中英文混排、點(diǎn)線面裝飾
B.不規(guī)則圖形、隨機(jī)性排版
C.大小對比、粗細(xì)對比
D.字族對比、色彩對比

3.單項(xiàng)選擇題在直通車設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)文案是通過“利益引誘”提煉寶貝賣點(diǎn)()

A.100%天然純正玫瑰
B.前三名半價(jià)
C.傾聽男人的心聲
D.可以吃的口紅

4.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于C4D動畫幀的說法正確的是()

A.灰色點(diǎn),表示沒有記錄關(guān)鍵幀
B.紅色實(shí)心點(diǎn),表示記錄了關(guān)鍵幀
C.紅色空心點(diǎn),表示時(shí)間有變化,物體參數(shù)沒變
D.黃色時(shí)間點(diǎn),表示時(shí)間沒變化,物體參數(shù)變了

5.多項(xiàng)選擇題對于C4D物理渲染描述正確的是()

A.只有物理渲染,才有景深效果
B.光圈數(shù)值越高,景深效果越強(qiáng)
C.一般添加了物理天空,就不需要再添加燈光、環(huán)境球等
D.只有物理渲染,才能使用遞增采樣器

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下面哪些內(nèi)容屬于交互細(xì)節(jié)的內(nèi)容?()

題型:多項(xiàng)選擇題

小明想使用Sketch制作一個(gè)表格,下面哪個(gè)方法可以幫他實(shí)現(xiàn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

Sketch雖然不是一款位圖編輯器,但是它也支持一些對圖像進(jìn)行簡單的處理方法,如()等。

題型:多項(xiàng)選擇題

Sketch成功保存后的文件后綴為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)師也需要有(),明確用戶的目標(biāo)是什么,讓用戶使用產(chǎn)品的時(shí)候不要做多余的操作,更好地完成目標(biāo)。

題型:單項(xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)師還必須懂得(),在頁面具體化的時(shí)候就知道最后的頁面大概是什么樣子。

題型:單項(xiàng)選擇題

在標(biāo)尺上標(biāo)記的數(shù)字可以簡單理解為(),它可以輔助設(shè)計(jì)師進(jìn)行原型設(shè)計(jì)。

題型:單項(xiàng)選擇題

下面對Tab導(dǎo)航描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

所有的交互設(shè)計(jì)都是圍繞()進(jìn)行服務(wù)的,不能順利完成用戶目標(biāo)的交互,都是沒有意義的。

題型:單項(xiàng)選擇題

在移動端中,手勢包括哪7大類交互動作?()

題型:單項(xiàng)選擇題