A.先確定陪體前景背景和其他被攝對(duì)象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動(dòng)方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對(duì)象位置
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A.腳下空間原則和頭上空間原則
B.頭上空間原則和鼻前空間原則
C.腳下空間原則和環(huán)境空間原則
D.左側(cè)空間原則和右側(cè)空間原則
A.自然光
B.人造光
C.側(cè)光
D.逆光
A.利用空氣中的介質(zhì)
B.利用色彩的對(duì)比
C.利用逆光和側(cè)逆光
D.利用多層景物
A.影調(diào)近深遠(yuǎn)淺
B.色彩近高遠(yuǎn)差
C.明暗反差近強(qiáng)遠(yuǎn)弱
D.水平構(gòu)圖
A.戲劇情境
B.演員需要
C.創(chuàng)造性角度
D.導(dǎo)演風(fēng)需要
最新試題
通過將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。