A.思考體驗(yàn)
B.感官體驗(yàn)
C.情感體驗(yàn)
D.行動(dòng)體驗(yàn)
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A.消費(fèi)者的參與性
B.規(guī)模和檔次的差異性
C.硬件設(shè)施的科技性
D.經(jīng)營(yíng)內(nèi)容的服務(wù)性
A.明星效應(yīng)
B.交叉營(yíng)銷(xiāo)
C.整合營(yíng)銷(xiāo)
D.同質(zhì)營(yíng)銷(xiāo)
最新試題
從廣義的角度來(lái)講,文化市場(chǎng)指的是文化運(yùn)行環(huán)境和文化發(fā)展?fàn)顩r。
在娛樂(lè)產(chǎn)品同質(zhì)化的情況下,研究市場(chǎng)需求的差異性,采取不同的市場(chǎng)定位,實(shí)行差異化、人性化、個(gè)性化的營(yíng)銷(xiāo)策略,便可獲得更大的市場(chǎng)。
文化市場(chǎng)中間商的類(lèi)型多種多樣,一般可分為哪幾類(lèi)?()
文化市場(chǎng)定位能夠讓消費(fèi)者“先入為主”,吸引消費(fèi)者。
在文化市場(chǎng)中,具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的文化產(chǎn)品首先需要滿(mǎn)足消費(fèi)者某種文化需求。
讀者的購(gòu)買(mǎi)動(dòng)機(jī)主要包括()。
產(chǎn)品開(kāi)發(fā)屬于文化市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中的()階段。
文化企業(yè)參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是一個(gè)主動(dòng)的行為過(guò)程,但其部分的成效和結(jié)果究竟怎么樣,還主要取決于()綜合反映。
廣義的文化產(chǎn)品關(guān)系營(yíng)銷(xiāo),把文化企業(yè)關(guān)系的建立擴(kuò)展到文化市場(chǎng)活動(dòng)的所有涉及者以及文化企業(yè)組織內(nèi)部,包括()。
文化市場(chǎng)調(diào)研中的描述功能包括()。