單項選擇題下列觀點不屬于華特·迪士尼的是()。
A.我們不可能在現實的基礎上創(chuàng)造出奇幻的東西,除非我們首先理解現實
B.要對生活和動作進行夸張
C.照實復制真實動作或真實事物以獲得真實感
D.為提高創(chuàng)作技巧而學習真實動作,然后從另一個角度思考
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題理查德·威廉姆斯獲得第一個奧斯卡獎的作品是()。
A.《誰陷害了兔子羅杰》
B.《小島》
C.《圣誕頌歌》
D.《粉紅豹》
2.單項選擇題導演普來斯頓·布萊爾說:“動畫從()中來——這是一種能讓觀眾進入另一個世界的藝術?!?/a>
A.現實
B.藝術
C.思考
D.想象
3.單項選擇題下列關于保持動作的說法錯誤的是()。
A.保持動作是緩入和緩出的
B.所有動作都是在同一時間停止或開始
C.身體的某些部分會保持繼續(xù)運動
D.完全停止時,僅保持局部的運動也是有效的
4.單項選擇題通常,一個()是我們能制作的最強烈的表達。
A.保持動作
B.重疊動作
C.反動作
D.預備動作
5.單項選擇題當徠卡帶顯示有不好的地方需要進行修改的是()。
A.動畫
B.成片
C.徠卡帶
D.鏡頭
最新試題
引導層不從影片中輸出,所以它不會增加文件的()
題型:單項選擇題
使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
題型:單項選擇題
動作的擠壓與拉伸程度控制要參照角色特征和()
題型:單項選擇題
在動作面板中有兩種模式選擇,一個是腳本助手模式,另一個是()
題型:單項選擇題
若要確定最佳幀速率,可在各種不同配置的計算機上測試()
題型:單項選擇題
動畫的慢入和慢出設計能使一個物體從一個姿勢逐漸地加速或()
題型:單項選擇題
引導層中的圖案可以分為繪制的圖層或()
題型:單項選擇題
未組合的矢量圖形可以發(fā)生形狀()
題型:單項選擇題
()是非常非常重要的,對一切都要進行調查研究直到把它們掌握得一清二楚,不要自以為是地工作。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)引導層需要創(chuàng)立()
題型:單項選擇題