用于控制所有游戲功能的主程序,從計(jì)算機(jī)碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對(duì)位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等。
是將問題轉(zhuǎn)換到對(duì)應(yīng)狀態(tài)空間,以狀態(tài)空間的分析方法來分析問題,是解決簡(jiǎn)單問題常用的有效方法。