是將問題轉換到對應狀態(tài)空間,以狀態(tài)空間的分析方法來分析問題,是解決簡單問題常用的有效方法。
用計算機來模擬人的思維和行動。
它是微軟公司專門開發(fā)的多媒體設計工具,其本質就是一種基于Windows系統(tǒng)的應用程序接口。
指玩家在游戲過程中所必須進行遵循的行為準則。
改編自小說、原創(chuàng)劇本、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
最新試題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
關于迭代,以下描述最正確的是()。
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產生衍射現(xiàn)象為主?()
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
關于拋光,以下哪項描述不正確?()
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
哪些因素影響了游戲同步技術的發(fā)展?()
以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
下面哪個光源不是分析光源?()
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()