單項選擇題從時間的角度來說,有規(guī)律的快慢就是()
A.原畫中的曲線運動
B.原畫的節(jié)奏掌握
C.鏡頭的銜接
D.原畫易出現(xiàn)的問題
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題動畫工作中,常用的曲線運動技法有弧形運動、()、S形運動三種基本類型。
A.流線運動
B.拋物線運動
C.波形運動
D.波浪線運動
2.單項選擇題加動畫工作中,在同一張畫面上,反復使用兩次以上對位畫法,稱為()
A.一次對位
B.兩次對位
C.多次對位
D.重復對位
3.單項選擇題由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個動作姿態(tài)所組成的這一動作是()
A.獸類動物走
B.人的走路
C.獸類動物奔跑
D.人的跳躍
4.單項選擇題動畫工作中,當畫一根較長的線條無法一筆到底時,要用()的技巧來解決。
A.線條銜接
B.定位器
C.線條相交
D.對位
5.單項選擇題禽類動物走路動作的規(guī)律中()
A.雙腳前后交替運動,身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運動,身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運動,身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運動,身體略向左右搖擺
最新試題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題