最新試題
什么是“對象”?識別對象時將潛在對象分成7類,試給出這7類對象的名稱,并舉例說明。
如果想要進行成功的測試,為其設計測試用例主要依賴于()。
軟件的組裝測試最好是由()承擔,以提高組裝測試的效果。
使用面向對象設計方法進行高層設計,以建立系統(tǒng)的體系結構。這樣的結構有哪幾種主要的組成部分?每一部分所承擔的職責是什么?
由因果圖轉換出來的()是確定測試用例的基礎。
在學校教學管理系統(tǒng)中,學生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
建立分析和設計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
IBM公司的統(tǒng)計資料表明,使用靜態(tài)測試的方法最高可以查出在測試中查出的全部軟件錯誤的()。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
下面是選擇排序的程序,其中datalist是數(shù)據(jù)表,它有兩個數(shù)據(jù)成員:一是元素類型為Element的數(shù)組V,另一個是數(shù)組大小n。算法中用到兩個操作,一是取某數(shù)組元素V[i]的關鍵碼操作getKey(),一是交換兩數(shù)組元素內容的操作Swap():(1)試計算此程序段的McCabe復雜性;(2)用基本路徑覆蓋法給出測試路徑;(3)為各測試路徑設計測試用例。