判斷題學(xué)習(xí)的過程強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造而不是模仿,尤其是思維創(chuàng)造。
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2.單項(xiàng)選擇題在學(xué)習(xí)中,()才是最重要的。
A.求合
B.效率
C.知識
D.發(fā)現(xiàn)
3.單項(xiàng)選擇題在選擇戰(zhàn)場時,進(jìn)攻的戰(zhàn)場和防守的戰(zhàn)場都要有一個原則:()
A、 明確概念
B、 明確價值主體
C、 主戰(zhàn)場是對方不能回避的
D、 適當(dāng)接受對方觀點(diǎn)
4.單項(xiàng)選擇題論辯思維不是單點(diǎn),而是:()
A、自我論證
B、價值主體之間的關(guān)系
C、弱化價值主體
D、尋找核心價值主體
5.單項(xiàng)選擇題“發(fā)現(xiàn)”背后的支撐是()
A、模仿
B、思維模式
C、求合
D、學(xué)習(xí)
最新試題
論辯培養(yǎng)的是獨(dú)立的思維能力。
題型:判斷題
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
題型:判斷題
在辯論中,將概念加注于價值主體時,就形成了觀念或觀點(diǎn)。
題型:判斷題
將對方論點(diǎn)、論據(jù)化為己用和使其化為無用是辯論的兩種處理方式。
題型:判斷題
辯論中的“勢”反映的是一個動態(tài)變化的趨勢。
題型:判斷題
2號在辯論中面對1號的指責(zé),立即認(rèn)定1號是殺手,這是2號基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題
假若正反兩方視為距離辯題中心是等距的,那么辯題正反方從客觀上講應(yīng)該是等距的。
題型:判斷題
“引領(lǐng)”的主要作用是體現(xiàn)局勢和控制局勢。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
辯論需要做到價值觀、邏輯、知識及事例表里合一,也就是所謂的知行合一。
題型:判斷題