A.白色
B.黑色
C.紅色
D.藍(lán)色
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高飛用flash制作動(dòng)畫(huà),如工具欄所示,繪制出的圖形是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
A.Ctrl
B.Shift
C.Tab
D.Alt
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Tab
小麗制作flash動(dòng)畫(huà)時(shí),用了很多幀。下面有關(guān)幀的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。
A.空白關(guān)鍵幀中沒(méi)有具體的內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C.刪除普通幀不會(huì)影響動(dòng)畫(huà)效果
D.一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對(duì)象
下圖是李輝用Flash制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸,圖層1上有()個(gè)幀,從第()幀開(kāi)始有內(nèi)容(),有()個(gè)關(guān)鍵幀,有()個(gè)空白關(guān)鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。