小麗制作flash動畫時(shí),用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯(cuò)誤的是()。
A.空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C.刪除普通幀不會影響動畫效果
D.一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對象
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下圖是李輝用Flash制作動畫的時(shí)間軸,圖層1上有()個(gè)幀,從第()幀開始有內(nèi)容(),有()個(gè)關(guān)鍵幀,有()個(gè)空白關(guān)鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
在制作Flash動畫時(shí),要調(diào)整圖形的形狀,可以使用()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。